Wählt einen Wassergeist aus und teilt euch in zwei gleichgroße Gruppen, die sich in einem großen Abstand gegenüber aufstellen. Zwischen euch ist ein reißender Fluß, in dem der gefürchtete Wassergeist (ein Mitspieler) lebt. Der Geist stellt sich in den Fluß und ruft den Namen eines Mitspielers. Der Aufgerufene ruft jetzt einen Namen aus der gegnerischen Gruppe. Beide rennen dann los, um ihre Plätze zu tauschen. Natürlich führt der einzig mögliche weg durch den Fluß, in dem der Wassergeist den einen der beiden zu fangen versucht. Gelingt es ihm, wird der Gefangene zu Geist. Gelingt es dem Wassergeist nicht, ruft er erneut einen Namen auf, und das Spiel wiederholt sich.