Die Gruppe wird in zwei Mannschaften eingeteilt. Eine Mannschaft wird mit einem Merkmal (Armbinden) gekennzeichnet. Auf einem Spielfeld wird versucht sich den Ball innerhalb der Mannschaft 10-mal hin und her zu werfen. Der Ball darf dabei nicht den Boden berühren. Die andere Mannschaft versucht, das Hin- und Herwerfen zu verhindern und sich wiederum den Ball 10-mal zuzuwerfen.