Die Spieler setzen sich im Kreis zusammen. Jeder hat ein Lebenslicht vor sich (brennendes Teelicht). Nun schließen alle die Augen. Der Spielleiter geht um den Kreis und bestimmt durch Anticken einen Mörder. Nun werden die Augen geöffnet. Der Mörder "tötet" die Menschen durch Zublinzeln. Der getötete Spieler löscht sein Lebenslicht aus. Jeweils zwei Spieler, die sich zusammentun, können einen Verdacht äußern und den Mörder entlarven. Sie gehen gemeinsam zum Spielleiter und flüstern ihm ihren Verdacht ins Ohr. Jedoch nennen sie nicht den Namen des angeblichen Mörders, sondern beschreiben seine Kleidung. Stimmen beide Aussagen überein, ist der Mörder entlarvt. Ist jedoch nur eine oder keine Aussage richtig, müssen beide ihr Lebenslicht auslöschen und der Mörder treibt weiter sein Unwesen.